ゲーム作ってます
投稿者: taki 投稿日:2015/07/21 22:27
前作まではなるべくこっそり作って
いきなり完成品を公開して
遊んでくれた人をびっくりさせてやるぞ!
みたいな考えもありましたが、最近は
これはある程度知名度が有って
新作を期待して待っている人が一定数いないと
何の効果もないやり方ではなかろうか?
開発ブログを見てゲームに対して興味を持つ人を
増やす作戦の方がプレイ人数増えるのでは?
という疑問から
今作では開発ブログなるものを試してみようと言う次第です。
前のブログで次はさくっと作れるゲームにしたいとか
言ってましたが降ってきたアイディアが長期戦必至だった事も
理由の一つです。
ゲームの内容としてはウィザードリィのパチモンです。
遊んだ事が無いのでテイストは再現できませんが……
制作の進行状況ですが
最近、通路の壁の表示と
ダンジョン内の移動ができるようになりました。
その過程でおもしろ現象が起きたので書いておきます。
変数の設定で
とした場合に4つのうち一つだけ
でなぜかnullと表示されていたのが
↓のように値を設定する順番を入れ替えると
正常に動作するようになりました。
一体何が原因だったのかは分かりませんが
とりあえず狙い通りの動きになったのでよしとしています。
今回はこんな所です。
次回はいつにしようかな……
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いきなり完成品を公開して
遊んでくれた人をびっくりさせてやるぞ!
みたいな考えもありましたが、最近は
これはある程度知名度が有って
新作を期待して待っている人が一定数いないと
何の効果もないやり方ではなかろうか?
開発ブログを見てゲームに対して興味を持つ人を
増やす作戦の方がプレイ人数増えるのでは?
という疑問から
今作では開発ブログなるものを試してみようと言う次第です。
前のブログで次はさくっと作れるゲームにしたいとか
言ってましたが降ってきたアイディアが長期戦必至だった事も
理由の一つです。
ゲームの内容としてはウィザードリィのパチモンです。
遊んだ事が無いのでテイストは再現できませんが……
制作の進行状況ですが
最近、通路の壁の表示と
ダンジョン内の移動ができるようになりました。
その過程でおもしろ現象が起きたので書いておきます。
変数の設定で
getVariable("wall")[12][1][0]=288523 getVariable("wall")[12][0][1]=288516 getVariable("wall")[12][-1][0]=288530 getVariable("wall")[12][0][-1]=288502
とした場合に4つのうち一つだけ
speak(getVariable("wall")[12][0][1])
でなぜかnullと表示されていたのが
↓のように値を設定する順番を入れ替えると
getVariable("wall")[12][1][0]=288523 getVariable("wall")[12][-1][0]=288530 getVariable("wall")[12][0][-1]=288502 getVariable("wall")[12][0][1]=288516
正常に動作するようになりました。
一体何が原因だったのかは分かりませんが
とりあえず狙い通りの動きになったのでよしとしています。
今回はこんな所です。
次回はいつにしようかな……
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コメント一覧
池ちゃん(翡翠ヶ池)(投稿日:2015/07/22 22:29,
履歴)
お疲れ様です。
ウィザードリィ、聞いたことはあるのですが僕もどんなゲームなのかは分からないです・・・。
・・・Rmakeで配列の[]の中の数字に負の数って使えましたっけ?
ウィザードリィ、聞いたことはあるのですが僕もどんなゲームなのかは分からないです・・・。
・・・Rmakeで配列の[]の中の数字に負の数って使えましたっけ?
ご無沙汰しておりました。 開発ブログをお書きになるとは素晴らしい! 前にこっそり開発中のゲームを見せていただいたときも、 かなりの衝撃を受けましたので・・・ 画像など公開されると反響が大きそうですな・・・ |
今回は3Dダンジョンを作られるんですか。 本格的になりそうですね。 技術面でも興味深いお話が聞けそうです♪ |
ま・・・まぁ~そこのところは、 わしにはさっぱりわからんかもしれませんが、 参考になるのは間違いありません。 楽しみにしております。 |
ウィザードリィですか、家族に頼まれて、延々とレベル上げ&アイテム回収をさせられました。
あの閉塞感が、たまらない思い出です。
長期戦、陰ながら応援いたします。
開発ブログ、お待ちしております。
開発ブログでは作る過程の楽しさを
お伝えできるよう頑張ります。