【現状報告】星間戦争制作状況12・サブタイトルをつけることすら面倒になった・
投稿者: 光楼(114) 投稿日:2014/05/25 13:57
どうも、RmakeエディタでTABキーが使えたらな~とか思い始めた114です。
土日がテスト期間に挟まれた……
早速報告行きます。
ユニットを増やそうと思います。
あと、モザイクで隠してたユニットがほぼ完成しました!
短いですが、以上です。
次回:【現状報告】星間戦争制作状況13・画面デザイン考え中……・
前回:【現状報告】星間戦争制作状況11・星間戦争11・
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土日がテスト期間に挟まれた……
早速報告行きます。
ユニットを増やそうと思います。
あと、モザイクで隠してたユニットがほぼ完成しました!
- 3DCAD
- 余談
短いですが、以上です。
次回:【現状報告】星間戦争制作状況13・画面デザイン考え中……・
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コメント一覧
池ちゃん(翡翠ヶ池)(投稿日:2014/05/25 14:35,
履歴)
お疲れ様です~。
・・・確かにおかしいですね。
確かプレー数は白い右矢印をクリックすると加算されるから・・・ほとんどのひとがやってないということに。
・・・確かにおかしいですね。
確かプレー数は白い右矢印をクリックすると加算されるから・・・ほとんどのひとがやってないということに。
お疲れ様です。
モザイク部分気になりますね。
>小型の宇宙船的なものを作りたかった……
あの電車見た後だと、電車のイメージが抜けませんねww
>この人数差おかしくね?
人数差以前にPV数が7300って凄いことになってますね。
どこかのサイトに紹介されたのでしょうかね?
制作お互い頑張りましょうー。
僕もこれ作ってるときに「これ電車じゃね?」って思いましたw
>どこかのサイトに紹介されたのでしょうかね?
僕も分からないですね……
>制作お互い頑張りましょうー。
頑張りましょうー