ノウハウ/トップページ
最終投稿者: akasata
更新:2014/01/03 01:08:41
このページでは、初心者 ~ 中級者向けのノウハウを紹介しています。
ヘルプでもRmakeの使い方は理解できますが、このページはより簡単に
Rmakeを理解できるようになることを目的としています。
このページで不足する情報は、以下のヘルプやWikiからどうぞ。
サイトの使い方
Rmake運営への要望などがある場合は以下からどうぞ。
TIPS
よくあるFAQ/TIPS
やりたくても出来ないことがあったら
主な著者:きゅうりさん
スクリプトのコツ
バグの見つけ方
主な著者:aoihikawaさん
テストプレーなどで原因不明のエラーが出た場合
原因不明のエラー(Error #XXXXなど)について、以下のページで
有志の方が現象と対応法をまとめています。原因不明のエラーに
遭遇したときは以下のページを参照してください。
Error一覧
主な作成者:tdakeikakuさん
皆で共有するユーザー定義関数
よく使うスクリプトについては、以下のページで目的別に
分類しながら共有されています。やりたいことを実現した
スクリプトが見つかるかもしれません。
皆で共有するユーザー定義関数
はじめてのRmakeスクリプト
aoihikawaさんによる初心者向けスクリプト講座です。
著者:aoihikawaさん
Rmakeはスクリプトを覚えることで、RPGやノベルゲーム以外の
ゲームも作れるようになります。
この連載では、スクリプトの基本をマスターできるので、ここで
きっちりと勉強してから、「自由形式でゲームを作ろう」連載を
学ぶことで、様々なゲームを作れるようになります。
がんばって読んでみてください!
第01回 変数と数値をマスターしよう
第02回 変数と文字列をマスターしよう
第03回 変数とフラグをマスターしよう
第04回 配列変数をマスターしよう
第05回 通常変数をマスターしよう
第06回 数値の応用をマスターしよう
第07回 時間の動作をマスターしよう
第08回 ユーザ定義関数をマスターしよう
第09回 スクリプト用語のまとめ
自由形式でゲームを作ろう
aoihikawaさんによる自由形式のゲームの作り方解説記事です。
著者:aoihikawaさん
Rmakeでは、スクリプトを極めることで、ジャンルに囚われない
ゲームを作ることが可能です。一通りRmakeを経験したら
ここに挑戦してもよいでしょう。
この連載を読めば、Rmakeのスクリプト全般を習得できるように
なるでしょう。
現在、以下の形式のゲーム解説があります。
シューティングゲーム
第01回 スクリプトって何?
第02回 画面にキャラクターを描画する
第03回 キャラクターをキー入力で操作する
第04回 敵キャラクターを登場させる
第05回 弾を発射させる
第06回 より面白くするために
アクションゲーム
第01回 関数を再利用してみよう
第02回 マップを表示してみよう
第03回 敵・アイテムを追加してみよう
第04回 敵の動きや背景の演出を入れてみよう
番外 外部ツールと連携してみよう
ツイート
ヘルプでもRmakeの使い方は理解できますが、このページはより簡単に
Rmakeを理解できるようになることを目的としています。
このページで不足する情報は、以下のヘルプやWikiからどうぞ。
サイトの使い方
Rmake運営への要望などがある場合は以下からどうぞ。
TIPS
- 【2DアクションRPG・2DRPG】お金・お店・宿屋について
- 【2DアクションRPG・2DRPG】マップエディタのレイヤーの通行設定について
よくあるFAQ/TIPS
やりたくても出来ないことがあったら
主な著者:きゅうりさん
スクリプトのコツ
バグの見つけ方
主な著者:aoihikawaさん
テストプレーなどで原因不明のエラーが出た場合
原因不明のエラー(Error #XXXXなど)について、以下のページで
有志の方が現象と対応法をまとめています。原因不明のエラーに
遭遇したときは以下のページを参照してください。
Error一覧
主な作成者:tdakeikakuさん
皆で共有するユーザー定義関数
よく使うスクリプトについては、以下のページで目的別に
分類しながら共有されています。やりたいことを実現した
スクリプトが見つかるかもしれません。
皆で共有するユーザー定義関数
はじめてのRmakeスクリプト
aoihikawaさんによる初心者向けスクリプト講座です。
著者:aoihikawaさん
Rmakeはスクリプトを覚えることで、RPGやノベルゲーム以外の
ゲームも作れるようになります。
この連載では、スクリプトの基本をマスターできるので、ここで
きっちりと勉強してから、「自由形式でゲームを作ろう」連載を
学ぶことで、様々なゲームを作れるようになります。
がんばって読んでみてください!
第01回 変数と数値をマスターしよう
第02回 変数と文字列をマスターしよう
第03回 変数とフラグをマスターしよう
第04回 配列変数をマスターしよう
第05回 通常変数をマスターしよう
第06回 数値の応用をマスターしよう
第07回 時間の動作をマスターしよう
第08回 ユーザ定義関数をマスターしよう
第09回 スクリプト用語のまとめ
自由形式でゲームを作ろう
aoihikawaさんによる自由形式のゲームの作り方解説記事です。
著者:aoihikawaさん
Rmakeでは、スクリプトを極めることで、ジャンルに囚われない
ゲームを作ることが可能です。一通りRmakeを経験したら
ここに挑戦してもよいでしょう。
この連載を読めば、Rmakeのスクリプト全般を習得できるように
なるでしょう。
現在、以下の形式のゲーム解説があります。
- シューティングゲーム
- アクションゲーム
シューティングゲーム
第01回 スクリプトって何?
第02回 画面にキャラクターを描画する
第03回 キャラクターをキー入力で操作する
第04回 敵キャラクターを登場させる
第05回 弾を発射させる
第06回 より面白くするために
アクションゲーム
第01回 関数を再利用してみよう
第02回 マップを表示してみよう
第03回 敵・アイテムを追加してみよう
第04回 敵の動きや背景の演出を入れてみよう
番外 外部ツールと連携してみよう
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追加しました。素材のノウハウもあれば喜ばれそうですね!