仕様/スクリプト/キャラクタステータス操作について
最終投稿者: akasata
更新:2013/01/20 16:56:23
このページでは、スクリプトでキャラクタのステータスを操作する
関数群の仕様について記述します。
詳細は関数リファレンスを参照してください。
関数リファレンス
http://rmake.jp/document/function_reference
プレイヤーキャラクタのステータス取得サンプル
パーティメンバーのステータス取得
取得できるステータス
getValueFromCharacterParam()関数の第2引数に指定できる関数の一覧です。
基本情報
現在のステータス
エディタ設定値
エディタでの設定値です。プレイヤーキャラクタの場合は
マイページのマイキャラで確認できる数値です。
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関数群の仕様について記述します。
詳細は関数リファレンスを参照してください。
関数リファレンス
http://rmake.jp/document/function_reference
プレイヤーキャラクタのステータス取得サンプル
ゲームタイプ | 利用 |
---|---|
2DアクションRPG | Yes |
2DRPG | Yes |
ノベルゲーム | No |
# Character IDの取得 characterId = getValueFromCharacterParam(getPlayerParam(), getCharacterIdIndex()) # 名前の取得 characterName = getValueFromCharacterParam(getPlayerParam(), getCharacterNameIndex()) speak("ID: ", characterId, ", Name: ", characterName)
パーティメンバーのステータス取得
ゲームタイプ | 利用 |
---|---|
2DアクションRPG | No |
2DRPG | Yes |
ノベルゲーム | No |
# 最初のメンバーのIDを取得する(0 ~ 3を指定可能) memberId = getPartyMember(0) # Character IDの取得 id = getValueFromCharacterParam(getPartyMemberParam(memberId), getCharacterIdIndex()) # 名前の取得 name = getValueFromCharacterParam(getPartyMemberParam(memberId), getCharacterNameIndex()) speak("ID: ", id, ", Name: ", name)
取得できるステータス
getValueFromCharacterParam()関数の第2引数に指定できる関数の一覧です。
基本情報
ステータス名 | getValueFromCharacterParam()関数の第2引数で使用する関数 |
---|---|
ID | getCharacterIdIndex() |
名前 | getCharacterNameIndex() |
名前(表示名) | getCharacterViewNameIndex() |
位置(座標) | getCharacterPositionIndex() |
現在のステータス
ステータス名 | getValueFromCharacterParam()関数の第2引数で使用する関数 |
---|---|
レベル | getCharacterLevelIndex() |
最大HP | getCharacterMaxHPIndex() |
最大MP | getCharacterMaxMPIndex() |
HP | getCharacterHPIndex() |
MP | getCharacterMPIndex() |
力 | getCharacterStrengthIndex() |
耐久 | getCharacterDefenceIndex() |
賢さ | getCharacterIntellectIndex() |
精神 | getCharacterMentalIndex() |
器用さ | getCharacterDexterityIndex() |
エディタ設定値
エディタでの設定値です。プレイヤーキャラクタの場合は
マイページのマイキャラで確認できる数値です。
ステータス名 | getValueFromCharacterParam()関数の第2引数で使用する関数 |
---|---|
基本最大HP | getCharacterBaseMaxHPIndex() |
基本最大MP | getCharacterBaseMaxMPIndex() |
基本力 | getCharacterBaseStrengthIndex() |
基本耐久 | getCharacterBaseDeffenceIndex() |
基本賢さ | getCharacterBaseIntellectIndex() |
基本精神 | getCharacterBaseMentalIndex() |
基本器用さ | getCharacterBaseDexterityIndex() |
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