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掲示板:お店処理のスプリクトを頑張って作ってみた
最終投稿者:
茹で小豆
更新(最新コメント):2013/09/14 19:10:41
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池ちゃん(翡翠ヶ池)
(投稿日:2013/09/13 22:19,
履歴
)
ふむふむ、よくできていますが、まだ工夫できる点がいくつかありますね。
この作り方だと大量のアイテム情報を売りたい時にとても時間がかかります。
配列と
speakWithSelectArray関数
・
ユーザ定義関数
を使うとさらに使いやすくなって時間短縮できるかも。
茹で小豆
(投稿日:2013/09/14 19:10,
履歴
)
ご指摘ありがとうございます!明日、編集してみます。
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この作り方だと大量のアイテム情報を売りたい時にとても時間がかかります。
配列とspeakWithSelectArray関数・ユーザ定義関数を使うとさらに使いやすくなって時間短縮できるかも。