Rmake Wiki
企画『進撃のまじたい(略)』
正式名称は『進撃の真剣(マジ)タイトル』。 発案者は初代そこ兎氏で、イメージキャラは同氏のオリキャラ『うー軍曹』他2名。 詳しい説明はこちらのブログを参照。 [link http://blog.rmake.jp/%E5%88%9D%E4%BB%A3%E3%81%9D%E3%81%93%E5%85%8E/5484 【実験企画】貴方のゲーム創作を達成させる企画『進撃のまじたい(略)』] ...
攻略/大乱戦! アールメイク バトル スターズ
[jump_target top][free_image 248879] このwikiページは [game 26239 大乱戦! アールメイク バトル スターズ - 【乱戦アクションゲーム】]の 攻略情報wikiです [font bold ※ネタバレ注意※] 誰でも編集できますが、 混乱を避けるため、 確定情報の投稿のみお願いいたします なお、攻略情...
ガイド/はじめての人はこちらへ
ようこそ、Rmakeへ! Rmakeでゲームを作ったり、遊んだりしたい人は、まずこのページを読むと よいでしょう。このページは目的別に書いてあるので、やりたいことに 応じて読むところを選んでください。 -ゲームを遊びたい人は? -ゲームを作りたい人は? -Rmakeの素材を探したい人は? -公開したゲームのプレー数を増やしたい場合は? !!ゲームを遊びたい人は? ...
第一回 情熱バナー大募集! (2013年度)
[link http://page.rmake.jp/wikis/308 情熱コメント推進委員会]にて、作者により多くの感想を届けるために、作品へのコメントを推奨するキャッチコピーとバナーを募集した。 企画主催:[link http://rmake.jp/profiles/13218 yukiyashiro]さん 企画記事:[link http://blog.rmake.jp/yukiya...
スクリプト/クリックによるマップ移動
タイトルからはどんなものか分かりづらいのでサンプルを [link http://rmake.jp/games/26908/limited_play] ユーザーID : qwer パスワード : qwer 作成にあたっては次のページを参考にしています クリックに関して ティラミスさん作 [link http://page.rmake.jp/wikis/303 スクリプト/指定した範...
スクリプト/指定した範囲内をクリックしているか判定する
< 開始スクリプト > {{{code #第1引数は左端のx座標 第2引数は右端のx座標 第3引数は上側のy座標 第4引数は下側のy座標 def Mouse_domain(a,b,c,d) if hasInput() takeInput() get_point = getMousePosition() if isMouseDown() if a <= get_...
Rmake記法/箇条書きの使い方
Rmake記法では、箇条書きを簡単に書く方法を提供しています。 !基本的な書き方とサンプル 箇条書きは以下のように書くことができます。 {{{code -アイテム1 -アイテム2 -アイテム3 }}} 以下、動作サンプルです。 -アイテム1 -アイテム2 -アイテム3 !ネスト構造を持った箇条書き 目次などのようにネスト構造を持った箇条書きを書...
メモ/「5周年前だよ!Rmake巡り!」掲載作品
「[link http://rmake.jp/games/26419/play 5周年だよ!Rmake巡り!]」に掲載した作品の情報を書いておくためのページです。 今のところ、メモ書き代わりの利用を想定しています。 編集は各自にお任せしますが、ややこしくなるので、 ゲームに掲載した作品だけを書くようにしていただければと思います。 [font large 【ゲーム】] ||| |ジャ...
スクリプト/はじめてのRmakeスクリプト / 第09回 スクリプト用語のまとめ
!!!はじめてのRmakeスクリプト !! 第09回 スクリプト用語のまとめ [free_image 128682]こんにちは 簸川 葵(ひかわ あおい)と申します [free_image 128697]こんにちは 剣 芽優(つるぎ めゆ)です [free_image 128682]この連載ではスクリプトの基礎を、じっくりとお話していきます [free_image 128...
スクリプト/強制アクティビティフィード関数
[game 13789 アンケート作答ツール]などを作った場合に 誰が作ったかの確認の為(変なものを大量に作られた時の犯人特定の為)に アクティビティフィードを使おうとしても 「いいえ」を押されてしまったら意味がないので、 「はい」を押して、身分を証明しないと先へ進めないスクリプトを 作ってみました。 関数(コピーしてお使いください。) {{{code def openAc...
その他/SandBox
ここは、wikiの使い方の感触を試すために自由に編集することができます。 リンク _ [link http://page.rmake.jp/wikis/1 Rmake記法] 検索のテストのためなどにいろいろとか。 もう一度検索テストのための書き込み |ピ|○|ロ|ス| |\| | | |1| |1| | |\|5|5|1|5|2| | |4| | | | | | |...
スクリプト/文章表示方法と文章表示中の効果
Rmakeのスクリプト(Arrp)では長い文字列を書くのに適したヒアドキュメントという機能があります。 また、スクリプトの関数のspeakやspeakFullScreenでは 文章の表示方法や文章中に入れる効果を指定することができます。 !ヒアドキュメント "(ダブルクォーテーション)でくくった文字列は1行で書かねばならず 改行を入れる場合は\nを入れなければなりませんでした。 {...
DIVER'sブランド
DIVER_RYUによるオリジナルデザインブランド。Dブランドとも略される。 基本的には作者の気まぐれで作られることが多い。 作者のブログにも頻繁に出現する。 !二次創作について 作者に一言かけていただければ、営利を目的としない範囲内および、 同人活動およびウェブサイトにて活動して頂いて構いません。 ただし、公序良俗・法令に反する内容および、 差別・中傷・社会的常識を逸脱し...
Rmake記法/URLパラメータを渡してゲームページを開く
このページでは、[wiki Rmake記法]におけるopen_game_form記法について説明します。 open_game_form記法は、ゲームにURLパラメータを簡単に渡すためのフォームを表示することができます。 URLパラメータの取得について http://page.rmake.jp/wikis/272 !基本的な書き方 open_game_form記法は、ゲーム...
特殊文字一覧
[font xx-large_bold 編集は大歓迎です。] ↑特殊記号以外は書き込んではいけません。 ※これらは「機種依存文字」ですので、使えない場合があります。 [font xx-small ※,(カンマ)は区切り目です。] [font xx-small ※[まだあります。]は、消して編集して下さい。[まだあります。]がないものでも、他の文字が入っている場合も編集してくださいね。] ...
Rmake記法/表の書き方
このページでは、[wiki Rmake記法]における表の書き方について説明します。 !基本的な表について 表は以下のように記述します。 {{{code |名前|説明| |ほげほげ|ほげほげの説明| |ふがふが|ふがふがの説明| }}} 動作サンプルは以下です。 |名前|説明| |ほげほげ|ほげほげの説明| |ふがふが|ふがふがの説明| !表の中で...
やりたくても出来ないことがあったら
ゲームに入れたい機能も、自分の力では実現出来ないことがあります。 スクリプトが分からない、なぜかエラーが出る、キャラなどの作り方がわからない(ry そんな時に、すぐに掲示板などで聞くのでは無くて、以下の方法を試してみてはどうでしょう。 {{{code }}} !目次 -[jump スクリプトが分からない スクリプトが分からない] -[jump エラー出る エラーが出たよどうしよう...
スクリプト/お金・お店・宿屋の処理
Rmakeの2DアクションRPGや、2DRPGには、お金やお店などの処理を 簡単に行うための便利な関数群が提供されています。 このページでは、以下の処理について解説します。 -お金関係の処理の準備 -お金を増やしたり減らしたりする -宿屋を作る -お店を作る !お金関係の処理の準備 まず、お金の単位を決めましょう。現代日本ものなら「円」、 江戸ものなら「両」、...
Rmake記法/外部サービスの埋め込み
このページでは、[wiki Rmake記法]における外部サービスの埋め込みについて説明します。 !外部サービスの埋め込み Rmake記法を使うと、ニコニコ動画、Youtube、pixivといった外部サービスのコンテンツを埋め込むことができます。 !!ニコニコ動画記法、Youtube記法 {{{code [nicovideo sm5759935] [youtube _6J...
スクリプト/コツ/自由なカメラ移動
今回はカメラ移動について解説したいと思います。 このスクリプトを理解するには -カメラ移動(moveCamera関数) -カメラ移動戻し(moveCamera関数) -プレーヤーX座標取得(getPlayerPosX関数) -プレーヤーY座標取得(getPlayerPosY関数) -while文 を理解している必要があります。詳細は [link http://rmake.jp/do...
スクリプト/コツ/バグの見つけ方
[font bold <エラーメッセージが表示される場合>] 01)[link http://page.rmake.jp/wikis/61 Error一覧] にて、エラーの原因を特定しましょう。 02)行番号が表示されている場合、その[font bold 前後を含めた行番号付近]のスクリプトを確認しましょう。 03)行番号が表示されていない場合、[font bold 「end」の...
スクリプト/鍵で開ける扉イベント
RPGにおいて、「カギ」を持っていないと開ける事ができない「扉」をつくってみます。 完成すれば、ゲームの進行具合によってマップ内の移動可能範囲を制限する事ができるようになります。 ・[wiki スクリプト/フラグ] フラグを複数用意して、鍵の所持や扉の開閉を管理するだけでも充分可能なのですが、 フラグのON-OFFは表示しない限りプレイヤーには見えません。 (ソレがフラグであるかどう...
スクリプト/文字列引数による多次元配列生成関数
引数に指定した文字列を用いて、多次元配列の生成を行う関数です。 2次元配列や3次元配列といった、複雑な配列構造生成をサポートします。 RPG・ノベル両方に対応 まずこれを開始スクリプトにコピペしてください。 {{{code ####変数型最適化関数 def myDataFix (myV) #操作用の値を取得 tV = myV #値を取得 Get = myV ...
スクリプト/つくってみよう2-1
ハイ、こんにちわー。 では前回 [wiki スクリプト/つくってみよう2-0] のおさらいとしてスプライトとキー入力部分を合体させたテンプレートを書いておきますね。 [code #スプライトとキー入力 setVariable("e",00000) #スプライト用の画像番号 deleteAllSprite() #最初に使う前にキャンバスをキレイにしておく drawCanvas...
スクリプト/つくってみよう2-4
【[game 7321 爆走少女らん]】を作っています。 [wiki スクリプト/つくってみよう2-3] のつづき。 チャプター3 {{{code startInput() key=true while key while hasInput() takeInput() if gv("y")[0]==350 #地面を走っている時ならジャンプ可能 if isKe...
スクリプト/つくってみよう2-2
【[game 7321 爆走少女らん]】を作っています。 [wiki スクリプト/つくってみよう2-1] からのつづき。 チャプター1 {{{code def anime() #◆◆◆◆◆各キャラをアニメさせる処理◆◆◆◆◆ girl=0; inu=1; suika=2 #キャラ番号の指定 case gv("a") #2枚の絵を交互に表示させるためのアニメカウント ...
ノウハウ/トップページ
このページでは、初心者 ~ 中級者向けのノウハウを紹介しています。 ヘルプでもRmakeの使い方は理解できますが、このページはより簡単に Rmakeを理解できるようになることを目的としています。 このページで不足する情報は、以下のヘルプやWikiからどうぞ。 -[link http://rmake.jp/document Rmakeのヘルプ] -[link http://page...
スクリプト/一味違うノベルゲームの作り方
もともとあるspeak関数などで作成するのももちろんいいのですが、 ひと味ちがうノベルゲームを作りたい方向けのページ。 基礎知識として、スプライトは把握してたほうがベターです。 (現在鈍意更新中) !オリジナルなメッセージウインドウを設定する。ver1 オリジナルのメッセージウインドウを使用しようとするとspeak関数が使えません。 speak関数が使えないとなると...
LINUX OSでRmakeを使おうとしているのですが…
今、LINUX OS(ubuntu12.04LTS使用)でゲームエディタを使おうとしているのですが、どうもロードがうまくいかず画面が白いまま固まってしまうようです。 RmakeはLINUXには対応していないのでしょうか…?詳しい方、教えてください(>人<)お願いします。
スクリプト/つくってみよう1
ハイ、こんにちわー。 今回は簡単なゲームを実際に作ってみましょーか。 その前にコチラを見ておいて下さい。 ・[wiki スクリプト/配列] 変数をたくさん用意したいとき、a0,a1,a2,a3,…のように名前に数字を付けてしまいたい場合があります。 そんな時は配列変数にしちゃった方が管理が楽ですよっと。 配列を扱うのは非常にワカり難いかもしれませんが、 何番目の変数かとい...
[タグ]バンド:サクラウィッチ
イカメー、イカミン、イカロンが組んだバンド。 デビュー曲はアクア・フレンズ http://rmake.jp/published_items/24995
[タグ]RmakeCM掲載作品
これは、まるす(自分)が作った非公式オリジナルCMです URL↓ http://twitpic.com/ahhx91 使ったゲーム一覧↓ [game 13101 ウィンタープリズム-【2DアクションRPG】] [game 10871 イカメーの大冒険-【2DアクションRPG】] [game 13341 記憶力ゲーム 迷子のいこさみ【2DアクションRPG】] [game 14408 ガ...
[タグ]属性 霊
GFモンスターズの10属性の中のひとつ。 幽霊系の技を得意とするモンスターが多い。 主なモンスター |モンスター名|属性技| |エレメティウス|ハートブレイク| 関連Wiki -[wiki タグ/1577/GFモンスターズ]
[タグ]属性 土
GFモンスターズの10属性の中のひとつ。 希少な属性で、毒、砂嵐技を得意とするモンスターが多い。 主なモンスター |モンスター名|属性技| |ベロム|ポイズンハンド| 関連Wiki -[wiki タグ/1577/GFモンスターズ]
[タグ]ムシ・シリーズ
ムシ・シリーズとはいふりーとの作ったアイテム扱いの生き物である。 基本的に、アカムシ、アオムシ、ミドリムシ、ムラサキムシ、の種類がある。 全長2㎜。知能が高い。目的は生きること。 生息チ・・・ネスト、電化セイヒン、ゲームセンター、などいろんなところにいる。 ちなみに現在新種で「ヤミムシ」を確認中。 ※別に気持ち悪いムシではありません。
[タグ]第3回夏季rmake大会
[link http://rmake.jp/boards/1/topics/940/ 第3回夏季rmake大会 掲示板] {{{code }}} !<日時予定> |||header:none |審査期間|9月1日~9月7日| |結果発表|9月8日| ||| !<基本ルール> ゲームは[bold 2つまで]投稿可能 2つ投稿した場合は[bold 合計得点の平均がそ...
[タグ]スライムリンク
[font italic もしかして→][link http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A0_(%E6%9B%96%E6%98%A7%E3%81%95%E5%9B%9E%E9%81%BF) スライム] 「スライムリンク」とは、スライムの素材を集めたタグのことである。 ザコキャラも、これで決まり。 ...
[タグ]育成騎士団
ゲーム『育成騎士団』もしくはそれに使用する素材につけられる管理用のタグ 作成は極めてローペースで完成はまだまだかかりそうなゲームではあるが 『走れ』『ほのぼの農場日記』と同じく[bold ブログに書いてしまった以上完成させなくてはならない] シリーズ化できたらいいなぁ
[タグ]イグド闘技場
[game 16078 THE闘技場!! - 【2DRPG】] このゲームに出てくるキャラクタやマップにつくタグ。 ついていたら探しやすくてうれしいから作りました。 別に深い意味はありません
[タグ]冬季Rmake大会
-主催 antonioさん -参加申し込み期限 2月4日 -採点期間 公開日~2月11日まで (早く公開したほうが有利) -ルール ゲームごとにスコアをつけて、より多くのスコアを獲得した人の優勝。 ↓スコアの計算式[font small ※小数点以下切り捨て] {{{code (評価×2,5)+プレー数 }}} 尚、1人で2つまでゲームを出すことができるが...
[タグ]面白かったら評価をください^^右上です
面白かったら評価をください^^右上ですとは、タイトルにこんなこと書くってなんか...(複雑) という人や、ゲームの中に書くのも…(複雑)という人が、タグにこっそり登録されていることがある文章。 上記のような人しか使わないため、タグで使われることが多い。 もしかしたらゲーム作成者がクリップをわざわざして、コメントにこういったことを書く人もいるかも。 ・・・ このように、いろんなパターンが挙...
[タグ]Rmake(非公式)PV掲載作品
ニコニコ動画に投稿された以下の動画に掲載された作品につけらるタグ。 【非公式】Rmake【PV】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16856158 [link http://rmake.jp/tags/1641 タグの付いた作品一覧はこちら]から。 [nicovideo sm16856158]
[タグ]池スライム
このタグは池ちゃん(作者)の作ったスライム(の仲間)につけられる No.1 ~緑 風音~ 性格・ド天然 年齢・13歳 好きな食べ物・お菓子 武器・グリーンソード 特技・エコーロケーション、寝る ちょくちょく追記をするかも
[タグ]ベレーボウ
!ベレーボウとは [free_image 139382] ベレー帽(ポンポン付)の様な外見でプヨプヨした生き物である その色とプヨプヨさから餅が進化した生き物と言われている 稀に「ベレーモチ」と呼ばれるがあまり呼ばれない [link http://rmake.jp/published_items/34244 平安モチ]というモチがいる為昔から居たとされている 因みに「べ...
[タグ]みんなのマンション
みんなのマンションとは、[link http://rmake.jp/profiles/9046 スギポンタ]さん作のマップ登録系ゲーム。 大きなマンションにみんなで住み、遊ぶ。 マンションの各部屋は、マップという形で他のユーザが参加できる。 リアルタイムで更新され、イベントや、非公式イベント(2Fの6号室など)で 一定期間遊ぶ事が出来る。 また、屋上では、「キャラクタ...
[タグ]MusicMaterial
[link http://musicmaterial.jpn.org/ フリー音楽素材 MusicMaterial]
[タグ]Senses Circuit
[link http://www.senses-circuit.com/ フリー音楽素材サイトSenses Circuit] [著作者:Senses Circuit] [利用条件:著作者明記、リンク添付]
[タグ]First Seed Material
[link http://www.tekepon.net/fsm/ First Seed Material] ホームページへ http://www.tekepon.net/fsm/ マップチップ・キャラチップなど豊富にとりそろえたフリー素材サイト。
[タグ]saiba
saibaとはまあセンスもないし扇子は…あったか…とりあえず何もできないやつもういろいろとダメなやつ おまえゲームやる資格あんのか?とか言われそうなやつ人生オワタって感じです
[タグ]ネタ武器
ネタ武器とはその名の通りネタの武器である 面白さ重視の武器なので強さは関係ない
[タグ]音量注意
[link http://dic.nicovideo.jp/a/音量注意/ ニコニコ大百科 音量注意]より引用。(というかほぼコピペ) 音量注意とは、以下に当てはまるものに付与されるタグである。 -至極聞き取り辛い、極端な小音量のもの -大きなコンサート会場並の大音量のもの -音量が大きくなったり小さくなる等、不安定なもの
[タグ]シロポンタ
===================================================================================== ! ~【シロポンタについて】~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...
[タグ]第1回ゲームコンテスト
[link http://rmake.jp/profiles/8774/ 簸川葵]さん主催のゲームコンテスト。 第1回のテーマは、[bold 「シューティング」] 2012年6月1日 ~ 2012年6月9日の間、 アンケート集計用のゲームで投票。 [font #ff0000 ゲームの面白さ部門]、[font #003300 スクリプトの技術力部門]、[font #0000f...
[タグ]PANICPUMPKIN
みそか様 8bit風のBGM素材を公開しているサイト。 音楽の製作依頼も受け付けている。 http://panicpumpkin.omiki.com/index.html
[タグ]いおくん
いおくんの作ったゲーム または、いおくんのキャラクターが出ているゲーム
[タグ]naoki
ユーザーnaokiが作ったゲームの事。 作ったゲームの一部をモゲラに投稿している。
[タグ]○○になりたかったスライム
馬鹿馬鹿しいお話です↓ One dayスライムは暇だったのでRmakeのオールスターズに変身した た☆だ☆し、スライムは変形は得意だが変身を得意ではない そこで会議をすることになった 緑:どうする?アイフ・・・ 青:変身するキャラをモチーフにしたアイテムを作ったらどうだ? 緑:orz=3 黄:へーこきましたねアナタ♪↓ http://ugomemo.hatena.n...
[タグ]Imaginary world
[bold Imaginary world]とは有華月弥涼によって作られた小説であり、そしてそれをもとに作られたノベルゲ-ムである。 もとの小説は有華月弥涼のホームページにて随時更新されている[link http://id15.fm-p.jp/408/IsuzuAkatsu/index.php?module=viewbk&action=ptop&hpid=IsuzuAkatsu&stid...